Importare sceneggiature
Questa guida assume Le basi.
CineLog non applica mai un’importazione alla cieca. Analizza il file in memoria, lo confronta con la sceneggiatura che hai aperta e ti mostra ogni differenza prima che qualcosa cambi. Decidi tu cosa entra, riga per riga se vuoi. Conta soprattutto su una sceneggiatura già bloccata e distribuita, ma è anche semplicemente un modo più civile di far entrare una riscrittura.
Avviare un’importazione
Sezione intitolata “Avviare un’importazione”Clicca Import nella barra del menu in alto dell’Editor di Sceneggiatura. Porta con sé la scorciatoia Cmd / Ctrl + I, che avvia un’importazione ogni volta che la scorciatoia non è impegnata a mettere in corsivo il testo selezionato. Su telefono è l’icona di importazione nella app bar. I formati supportati sono FDX, Fountain, PDF, TXT e RTF. Un PDF richiede prima un passaggio in più, una piccola finestra su come viene estratto il testo.
Importare in un progetto nuovo
Sezione intitolata “Importare in un progetto nuovo”Se il progetto contiene ancora la sceneggiatura di partenza intatta, CineLog salta la cerimonia e mostra un’unica finestra con il titolo e la dimensione del file, tipo “46 scenes · 512 lines”. Import sostituisce la sceneggiatura di partenza in un colpo solo. Review first ti porta comunque alla schermata di revisione, dove ogni scena si riduce a una riga con una scelta Skip / Include, nel caso tu voglia lasciarne indietro qualcuna.
Nel momento in cui hai digitato anche un solo carattere nella sceneggiatura di partenza, questa smette di contare come intatta e ogni importazione passa dalla revisione completa.
La schermata di revisione
Sezione intitolata “La schermata di revisione”La schermata di revisione elenca ogni differenza tra il file e la tua sceneggiatura attuale, raggruppata con intestazioni fisse e un contatore progressivo in cima, tipo “58 changes · 4 conflicts · 2 unresolved”.
Su una finestra larga ogni riga mostra tre colonne: il tipo di elemento, In the file e In the editor. Quando entrambi i lati sono una singola riga, vengono evidenziate le parole cambiate, in verde ciò che il file aggiunge e in rosso ciò che l’editor perde. Su finestre strette i due lati si impilano.
Ogni riga porta un controllo Accept / Reject. Su una sceneggiatura non bloccata ogni riga parte accettata, e un pulsante Accept all sta nella barra in alto. Le righe che segnalano soltanto una scena in una posizione diversa sono informative, perché i cambi di posizione non vengono applicati automaticamente.
Back to editor annulla tutta la preparazione. Non è stato ancora applicato nulla.
Quando la sceneggiatura è bloccata
Sezione intitolata “Quando la sceneggiatura è bloccata”Le righe che toccano materiale bloccato partono con nulla selezionato, e il pulsante di applicazione recita Resolve N finché ognuna di esse non ha una decisione. È questo il senso del blocco: le modifiche al materiale già distribuito richiedono un sì umano.
Premere Resolve N offre tre vie d’uscita: Review ti porta alla prima riga irrisolta, oppure puoi fare Accept all remaining / Reject all remaining in un colpo solo.
I conflitti bloccati portano un lucchetto e una nota sulla conseguenza, per esempio che accettare una cancellazione segna la scena OMITTED invece di rimuoverla. L’omissione è il modo in cui una sceneggiatura bloccata si libera delle scene mantenendo i numeri. Vedi Blocco e revisioni.
Importare dentro una revisione
Sezione intitolata “Importare dentro una revisione”Su una sceneggiatura con le pagine bloccate, la barra in alto aggiunge una destinazione di revisione: avvia un nuovo round di revisione con le modifiche, oppure fondile in quello corrente. Fondere in un round già distribuito comporta prima un avviso, perché le pagine distribuite non corrisponderebbero più a quelle inviate. Puoi anche saltare avanti a un colore successivo se questa produzione ha già consumato dei colori altrove.
Adottare i numeri di scena del file
Sezione intitolata “Adottare i numeri di scena del file”Quando le tue scene sono bloccate e il file porta una numerazione di produzione vera (lettere, salti, buchi invece di un semplice 1, 2, 3), la barra in alto offre un interruttore: Use the file’s scene numbers. Delle righe banner anticipano il risultato, tipo “Scene 12 will be renumbered to 14”.
Poiché rinumerare una sceneggiatura bloccata rompe ogni ordine del giorno e ogni piano di lavorazione che faceva riferimento ai vecchi numeri, CineLog lo conferma separatamente e in termini espliciti. Nessuna scena viene eliminata, le scene omesse mantengono le loro lapidi, cambiano solo i numeri. Questa è anche la via ufficiale per rinumerare una sceneggiatura bloccata, dal momento che lo sblocco non esiste.
Applicare
Sezione intitolata “Applicare”Il pulsante principale applica le tue decisioni: Import su un progetto nuovo, Apply altrimenti. Ricevi un messaggio di esito semplice, tipo “Import applied — 12 changes”, oppure “Nothing applied — every change was rejected” se hai rifiutato tutto.
Le importazioni passano dalla pipeline di editing dell’editor stesso, quindi i tag dello spoglio, le pagine bloccate e la cronologia delle scene sopravvivono a un’importazione invece di restare orfani.
Se non funziona
Sezione intitolata “Se non funziona”“Cannot import” con una lista di formati. L’estensione del file non è una dei cinque formati supportati. Esporta in FDX o Fountain dall’altro strumento e riprova.
“This file is identical to the current script.” Non c’è nulla da rivedere. Il messaggio è tutto qui.
Il pulsante Apply è fermo su “Resolve N”. N righe che toccano materiale bloccato non hanno ancora né Accept né Reject. Usa Resolve N → Review per saltare alla prima.
Non vedo “Use the file’s scene numbers”. Appare solo quando le tue scene sono bloccate e il file porta una numerazione in stile produzione. Un file numerato da 1 a n in una sequenza semplice non ha nulla da adottare.