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Le basi della lista delle inquadrature

La lista delle inquadrature è dove vive la pre-produzione: ogni inquadratura del copione, nell’ordine in cui pianifichi di riprenderle. Questo articolo copre i mattoni di base — aggiungere inquadrature, lo schema di numerazione, il riordino e cosa succede quando elimini le cose.

Questa guida assume Le basi. Il vocabolario click-tap-drag nella lista delle inquadrature è lo stesso di ogni altra lista nell’app.

Un nuovo progetto ti dà una lista delle inquadrature vuota. Ci sono tre modi per riempirla:

  • Manualmente, un’inquadratura alla volta. Clicca il pulsante New Shot a destra della barra del menu in alto (desktop), o il pulsante + nella top app bar (telefono). Entrambi aprono una finestra che chiede a quale numero di scena aggiungere l’inquadratura.
  • Scorciatoia. Cmd / Ctrl + N apre la stessa finestra del numero di scena, precompilata con il numero di scena più alto. Su una lista vuota salta la finestra e crea la prima inquadratura nella scena 1.
  • Populate from Script. (popola da sceneggiatura) Apri l’Editor di Sceneggiatura e premi Shift + P (o usa il suo pulsante Populate — la scorciatoia non fa nulla sulla schermata della lista delle inquadrature). Scansiona le intestazioni di scena del copione (righe come INT. CUCINA - GIORNO) e mostra un’anteprima prima che qualcosa cambi: Merge aggiunge solo le scene non ancora nella tua lista, Replace svuota la lista e la ricostruisce dal copione. Di default crea diverse inquadrature suggerite per scena con descrizioni e tipi di inquadratura; scegli “scenes only” per una sola inquadratura segnaposto per scena. I nomi delle location dalle intestazioni vengono riportati sulle scene. Sul piano gratuito, la popolazione si ferma al limite del progetto di 25 scene / 50 inquadrature. L’output è pulito solo quanto il tuo copione — intestazioni malformate generano scene malformate.

La maggior parte dei progetti inizia con Populate from Script come prima passata grezza, poi rifinisce manualmente.

Le inquadrature sono numerate automaticamente. Tre formati sono disponibili nelle Impostazioni di Visualizzazione:

  • US1A, 1B, 2A. Numero scena + lettera per inquadratura all’interno della scena. Default.
  • EU1.1, 1.2, 2.1.
  • UK1, 2, 3, 47. Continuo attraverso il progetto.

Numeri e lettere si aggiornano al riordino. Se sposti 1C in cima alla sua scena, la lista legge brevemente C, A, B prima di ricalcolare in A, B, C. Non scriverti la lettera di un’inquadratura aspettandoti che sia stabile attraverso i movimenti.

Cambiare il formato modifica solo il modo in cui i numeri vengono mostrati — non altera le inquadrature sottostanti, e puoi tornare indietro in qualsiasi momento.

Trascina qualsiasi inquadratura per spostarla. Il gesto è il drag universale da Le basi:

  • All’interno di una scena — trascina su o giù. Le lettere si ricompattano.
  • Tra scene — trascina oltre il confine di scena. Il numero di scena dell’inquadratura cambia per corrispondere alla destinazione; le lettere si ricompattano sia nella scena di origine che in quella di destinazione.
  • Nello spazio vuoto tra due scene — l’inquadratura si unisce alla fine della scena sopra. Trascinare non crea mai una nuova scena; per crearne una, usa la finestra New Shot e digita un numero di scena che non esiste ancora, oppure usa Populate from Script.

La vista Produzione aggiunge una regola di scope di scena per le selezioni multiple; vedi Lineare vs Produzione.

Clicca una cella (desktop) o tocca per espandere la riga e tocca un campo (mobile). I campi sono field-aware: il numero di inquadratura apre un input di testo, giorno e obiettivo sono dropdown, stato e pre-visualizzazione sono toggle o pulsanti picker. Tutte le modifiche si salvano automaticamente — nessun pulsante Salva. Vedi Le basi per le scorciatoie da tastiera all’interno dell’editor e le note sull’autosave.

Le colonne personalizzate che aggiungi nelle Impostazioni di Visualizzazione appaiono automaticamente accanto a quelle integrate.

Su desktop, apri la finestra di modifica dell’inquadratura e usa il pulsante Delete Shot, oppure seleziona la/le riga/righe e premi Delete / Backspace — nella barra di selezione appare anche un pulsante Delete Selected. Su mobile, fai swipe sulla riga dell’inquadratura per rivelare l’azione di eliminazione. La cascata dipende da cosa elimini e dove:

  • Una singola inquadratura in vista Lineare — la rimuove dal progetto. Se era l’ultima inquadratura della sua scena, anche la scena viene rimossa (non c’è uno stato di scena vuota).
  • Una singola inquadratura in vista Produzione — la rimuove dalla programmazione solo per quel giorno. L’inquadratura esiste ancora in Lineare e può essere ripianificata.
  • Una scena in vista Lineare — rimuove la scena e ogni inquadratura al suo interno, ovunque. Eliminare una scena da un giorno di Produzione la rimuove solo dalla programmazione di quel giorno.

La finestra di conferma esplicita sempre cosa sta per scomparire prima di committare. La semantica completa di eliminazione tra le viste è in Lineare vs Produzione.

“Le mie lettere di inquadratura sono cambiate dopo che ho trascinato.” È atteso — le lettere vengono ricalcolate dopo ogni riordino in modo che restino in ordine di visualizzazione.

“Populate from Script mi ha dato un casino di scene.” Apri il copione e pulisci le intestazioni di scena (INT. / EXT. LOCATION - ORA), poi riesegui.

“Ho eliminato l’ultima inquadratura di una scena e l’intera scena è scomparsa.” Anche questo è atteso — non c’è uno stato di scena vuota. Per mantenere la scena, lascia un’inquadratura segnaposto al suo interno.