Імпорт сценаріїв
Цей посібник спирається на розділ Основи.
CineLog ніколи не застосовує імпорт наосліп. Він парсить файл у пам’яті, порівнює його зі сценарієм, який у вас відкритий, і показує кожну відмінність, перш ніж щось зміниться. Ви вирішуєте, що приземлиться, — за бажанням рядок за рядком. Найбільше це важить на сценарії, який уже заблоковано й роздано, але це просто приємніший спосіб внести переписаний варіант.
Як почати імпорт
Section titled “Як почати імпорт”Натисніть Import у верхній панелі меню Сценарного софту. Кнопка несе гарячу клавішу Cmd / Ctrl + I, яка починає імпорт щоразу, коли шорткат не зайнятий курсивом для виділеного тексту. На смартфоні це іконка імпорту в панелі застосунку. Підтримувані формати: FDX, Fountain, PDF, TXT та RTF. PDF спершу отримує один додатковий крок — невеликий діалог про те, як саме витягувати текст.
Імпорт у свіжий проєкт
Section titled “Імпорт у свіжий проєкт”Якщо проєкт усе ще тримає незайманий стартовий сценарій, CineLog пропускає всі церемонії та показує один діалог із назвою й розміром файлу, на кшталт «46 scenes · 512 lines». Import замінює стартовий сценарій за один раз. Review first усе одно веде вас на екран перегляду змін, де кожна сцена згортається в один рядок з вибором Skip / Include — на випадок, якщо ви хочете лишити деякі сцени позаду.
Тієї миті, коли ви набрали в стартовому сценарії бодай один символ, він перестає рахуватися незайманим, і кожен імпорт проходить повний перегляд.
Екран перегляду змін
Section titled “Екран перегляду змін”Екран перегляду перелічує кожну відмінність між файлом і вашим поточним сценарієм, згруповану закріпленими заголовками, з лічильником угорі на кшталт «58 changes · 4 conflicts · 2 unresolved».
У широкому вікні кожен рядок показує три стовпці: тип елемента, In the file та In the editor. Коли обидва боки є одним рядком, підсвічуються самі змінені слова: зеленим те, що файл додає, і червоним те, що редактор втрачає. У вузьких вікнах два боки складаються один під одним.
Кожен рядок несе елемент керування Accept / Reject. На незаблокованому сценарії кожен рядок починається прийнятим, а у верхній панелі сидить кнопка Accept all. Рядки, які лише повідомляють, що сцена сидить на іншій позиції, є інформаційними, бо зміни позиції не застосовуються автоматично.
Back to editor скасовує всю підготовку. Ще нічого не застосовано.
Коли сценарій заблоковано
Section titled “Коли сценарій заблоковано”Рядки, які торкаються заблокованого матеріалу, починаються з нічого не обраного, а кнопка застосування читається як Resolve N, доки кожен із них не отримає рішення. У цьому й суть блокування: зміни у виданому матеріалі потребують людського «так».
Натискання Resolve N пропонує три виходи: Review прокручує вас до першого невирішеного рядка, або ви можете Accept all remaining / Reject all remaining одним рухом.
Заблоковані конфлікти несуть замочок і примітку про наслідок — наприклад, що прийняття видалення позначить сцену OMITTED, а не прибере її. Вилучення — це те, як заблокований сценарій позбувається сцен, щоб номери трималися. Див. Блокування та ревізії.
Імпорт у ревізію
Section titled “Імпорт у ревізію”На сценарії із заблокованими сторінками верхня панель додає ціль ревізії: почати новий раунд ревізій зі змінами або злити їх у поточний. Злиття у вже виданий раунд спершу отримує попередження, бо роздані сторінки більше не збігалися б із тим, що було надіслано. Ви також можете перескочити на пізніший колір, якщо цей продакшн вже спалив кольори деінде.
Переймання номерів сцен із файлу
Section titled “Переймання номерів сцен із файлу”Коли ваші сцени заблоковані, а файл несе справжню виробничу нумерацію (літери, пропуски, діри, а не звичайні 1, 2, 3), верхня панель пропонує перемикач: Use the file’s scene numbers. Рядки-банери показують попередній результат, на кшталт «Scene 12 will be renumbered to 14».
Оскільки перенумерування заблокованого сценарію ламає кожен викличний лист і графік, що посилалися на старі номери, CineLog підтверджує це окремо і простими словами. Жодна сцена не видаляється, вилучені сцени зберігають свої надгробки, змінюються лише номери. Це також санкціонований спосіб перенумерувати заблокований сценарій, оскільки розблокування не існує.
Застосування
Section titled “Застосування”Основна кнопка застосовує ваші рішення: Import на свіжому проєкті, Apply в інших випадках. Ви отримуєте просте повідомлення про результат, на кшталт «Import applied — 12 changes» або «Nothing applied — every change was rejected», якщо ви відхилили все.
Імпорти їдуть власним конвеєром редагування редактора, тож теги розбору, заблоковані сторінки та історія сцен переживають імпорт, замість того щоб осиротіти через нього.
Якщо щось не працює
Section titled “Якщо щось не працює”«Cannot import» зі списком форматів. Розширення файлу не входить до п’яти підтримуваних форматів. Експортуйте у FDX або Fountain з іншого інструмента і спробуйте знову.
«This file is identical to the current script». Переглядати нічого. Це все повідомлення.
Кнопка Apply застрягла на «Resolve N». N рядків, що торкаються заблокованого матеріалу, досі не мають ні Accept, ні Reject. Скористайтеся Resolve N → Review, щоб перестрибнути до першого з них.
Я не бачу «Use the file’s scene numbers». Це з’являється, лише коли ваші сцени заблоковані, а файл несе нумерацію виробничого типу. Файлу, пронумерованому від 1 до n суцільним рядом, нічого переймати.